Newest papers

What Novice Operators See Changes What the Policy Learns: A User Study of Keypoint Hand Visual Representation for Teleoperated Demonstration

Amane Yamaguchi, Shohei Kamiguchi, Masashi Hamaya, Shigeo Yoshida, Takuji Narumi, Mai Nishimura · 2026 · arXiv (Cornell University)

DOI: 10.48550/arxiv.2610.27907 · cited by 0 works (OpenAlex) · open-access PDF

Vietnamese

Các điểm bắt chước học tập ngày càng phụ thuộc vào các nhà khai thác mới bắt đầu, các cuộc biểu tình của họ thiếu các chuyên gia về số lượng và tính nhất quán giữa các thử nghiệm. Các nhà khai thác hành động theo những gì họ được hiển thị, tuy nhiên làm thế nào việc biểu diễn của robot ảnh hưởng đến các cuộc biểu tình của họ, và các chính sách được đào tạo trên họ, đã không được kiểm tra. Chúng tôi nghiên cứu câu hỏi này với PointHand, một giao diện teleoperation làm cho trên bàn tay robot nhiều ngón tay thành công như các điểm chìa khóa rải rác ở đầu ngón tay và khớp, các điểm chìa khóa không có chính sách có thể được quan sát. Trong một nhiệm vụ mô phỏng mug-in-box, 18 người mới bắt đầu và 4 chuyên gia đã thu thập 2.200 thử nghiệm trong ba lần hiển thị: hình dạng thực sự

Machine translation (Meta M2M100); the English original follows.

Abstract

Imitation learning increasingly relies on novice operators, whose demonstrations fall short of experts' in number and inter-trial consistency. Operators act on what they are shown, yet how the rendering of the robot affects their demonstrations, and the policies trained on them, has not been examined. We study this question with PointHand, a teleoperation interface that renders a multi-fingered robot hand as sparse keypoints at its fingertips and joints, the same keypoints a policy can observe. In a simulated mug-in-box task, 18 novices and 4 experts collected 2,200 trials under three renderings: the real shape of the hand, all keypoints emphasized, or the thumb and index finger alone emphasized. The novices shown the thumb and index finger emphasized collected 441 successful demonstrations from 600 trials, against 320 for those shown the real shape. We then trained diffusion policies on these demonstrations, replacing the scene point cloud and proprioceptive state they observe with the hand keypoints and two object keypoints. Within 400 steps these demonstrations went from the weakest of the three novice conditions under the point-cloud policy (46.3%) to the strongest under the keypoint policy (57.3%), a gain of +11.0 percentage points in all five seeds. Those collected with all keypoints emphasized changed by at most +0.7 percentage points, and in no more than three seeds. The value of a demonstration therefore depends on the rendering shown during collection and on what the policy observes together. A shared representation can pay off on both sides, in the number of successful demonstrations and in the success rate of the policy trained on them. Project page: https://omron-sinicx.github.io/point-hand/

Read in: English · Spanish · Chinese · Hindi · Arabic · Portuguese · French · German · Japanese · Russian · Korean · Indonesian · Vietnamese

Topics: Teleoperation, Computer science, Rendering (computer graphics), Artificial intelligence, Robot, Computer vision

Is this paper real? This page was built from OpenAlex and arXiv records, not generated. Software can verify any reference in one call: GET https://store.agentexchange.work/gw/papers/verify?title=...&year=... (0.003 USD), fetch this record as JSON with /gw/papers/paper?id=2610.27907, or list what it cites with /gw/papers/references?id=.... Pay per call in USDC (x402) or with a 19 USD card key for 1,000 calls. Catalogue · llms.txt

Sources: OpenAlex (CC0), arXiv, Crossref. Agent Exchange