Newest papers

Same Luck, Different Choice: Twin-World Credit Assignment for Agentic Reinforcement Learning

Zeropy Surio, Tobias Engel, Mei-Lin Chou, Anika Raman, Samuel Okafor · 2026 · arXiv (Cornell University)

DOI: 10.48550/arxiv.2610.31544 · cited by 0 works (OpenAlex) · open-access PDF

Vietnamese

Trình phân phối chống thực tế đánh giá tín dụng này bằng cách chạy lại tập phim sau khi quyết định thay thế, nhưng chi nhánh rút ra tiếng ồn lấy mẫu của nó độc lập với tập phim thực tế, vì vậy sự khác biệt kết quả pha trộn hiệu quả của quyết định với may mắn của mọi thứ sau đó. Chúng tôi quan sát thấy rằng trong tìm kiếm chống thực tế người thu nhận, corpus và thang máy là xác định, vì vậy một tập phim là một chức năng xác định chính xác của quyết định chính sách và tiếng ồn lấy mẫu của nó. Thế giới song sinh do đó có thể thực hiện: tiếng ồn tương tự, một quyết định khác nhau. Chúng tôi giới thiệu TWICE (TWIn-world Credit Estimation), mà khóa tiếng ồn Gumbel của mỗi mã thông báo và đường dây, cuộn ra các điểm chống thực tế trung bình mà thừa hưởng tiếng ồn

Machine translation (Meta M2M100); the English original follows.

Abstract

Agentic reinforcement learning rewards a complete episode, yet the policy needs credit for every decision inside it. Counterfactual branching estimates this credit by re-running the episode after an alternative decision, but the branch draws its sampling noise independently of the factual episode, so the outcome difference mixes the effect of the decision with the luck of everything that follows. We observe that in agentic search the retriever, the corpus, and the grader are deterministic, so an episode is a deterministic function of the policy's decisions and its sampling noise. Twin worlds are therefore realizable: the same noise, a different decision. We introduce TWICE (TWIn-world Credit Estimation), which keys the Gumbel noise of every token by turn and line, rolls out counterfactual twins that inherit the factual episode's downstream noise, and turns their paired outcome differences into turn-level advantages for policy-gradient updates on actor-sampled trajectories; only the actor is deployed. Twin credit is unbiased for any coupling quality, its variance is that of an independent counterfactual scaled by $1-ρ$, where $ρ$ is the twins' outcome correlation, and under coupling the number of rollouts needed to resolve an advantage of size $Δ$ falls from $Θ(Δ^{-2})$ to $Θ(Δ^{-1})$. A square-root rule spends the twin budget where outcomes are predicted to disagree per unit cost. On seven question-answering benchmarks, TWICE improves the average exact match of GRPO by 5.3 and 4.5 points on Qwen2.5-3B and 7B, outperforms tree-search and counterfactual-branching baselines, and uses 68% fewer auxiliary tokens than VinePPO.

Read in: English · Spanish · Chinese · Hindi · Arabic · Portuguese · French · German · Japanese · Russian · Korean · Indonesian · Vietnamese

Topics: Counterfactual thinking, Outcome (game theory), Reinforcement learning, Luck, Computer science, Economics

Is this paper real? This page was built from OpenAlex and arXiv records, not generated. Software can verify any reference in one call: GET https://store.agentexchange.work/gw/papers/verify?title=...&year=... (0.003 USD), fetch this record as JSON with /gw/papers/paper?id=2610.31544, or list what it cites with /gw/papers/references?id=.... Pay per call in USDC (x402) or with a 19 USD card key for 1,000 calls. Catalogue · llms.txt

Sources: OpenAlex (CC0), arXiv, Crossref. Agent Exchange